| +6 | 基本性能の説明文をより分かりやすい表現に修正 | |
| 特殊能力の説明に「一直線に」と追記 |
| +57 | 基本性能に溜め攻撃の説明を追記 | |
| 進化後の性能の説明を更新 |
| -42 | ボールが足元に収まった際の挙動に関する説明を簡潔に修正 | |
| ギミックを安全に突破できる具体例を追記 |
| +4 | 進化後の性能に通常攻撃を2ダメージに変化すると追記 | |
| +0 | 「フロア」を「ステージ」に一括置換 | |
| +243 | 通常攻撃を「投げる」から「蹴る」に変更 | |
| ボールが残り、エッグセル周囲の矢印で方向を示す旨を追記 |
| スタミナ回復で再攻撃すると既存のボールが消える仕様を追記 |
| ボールが足元に収まるとスタミナが全回復して即座に蹴れる仕様を追記 |
| 敵に当たるとボールが跳ね返って近距離で連打しやすい挙動を追記 |
| 特殊能力の移動表現を一直線の高速移動からワープ移動に変更 |
| ボールを置いて探索し、ワープで素早く戻れる利便性を追記 |
| ギミックを安全に突破する用途を追記 |
| +256 | 通常攻撃を「1ダメージのボールを投げる」に変更 | |
| ボールがスタミナゲージ回復までその場に残ることを追記 |
| 特殊能力でボールの位置まで一直線に高速移動する挙動を追記 |
| 移動経路上の敵にダメージを与える仕様を追記 |
| そのダメージが確定クリティカルでベースダメージが1であること、クリティカル補正未適用時の例(1.5ダメージ)を追記 |
| +0 | ページタイトルを「UGGSEL」から「エッグセル」に変更 | |