| -43 | 大蛇に触れると先端は控えがいても即ゲームオーバーになる旨に修正、先端以外でも触れると一撃で死亡する場合があることを追記 | |
| 大蛇と接触してモルセルが死亡したら加速がリセットされるという記述を削除 |
| +61 | 大蛇の先端に接触した場合は控えのモルセルがいても即ゲームオーバーになる旨を追記 | |
| +1 | 「フロア」を「ステージ」に一括置換 | |
| +39 | 出現場所を追記(フロア開始地点のマンホール) | |
| 触れると一撃で死亡と明記 |
| モルセルが死亡すると大蛇の加速がリセットされる旨を追記 |
| 地面の矢印を探すよう案内を変更 |
| 矢印が梯子の方向を示す旨を分けて追記 |
| 大蛇出現時の音について覚えて警戒するよう表現を強めて変更 |
| -33 | 大蛇が出る前に用事を済ませるという表現を「出る頃には用事を済んでいる」に言い換え | |
| 「追われて脱出を急ぐ時」を「追われて梯子を探す際は」に文言修正 |
| 「慣れれば大蛇が視界に入る前から警戒できるようになる」の補足文を削除 |
| +2 | 「Morsel」を「モルセル」に一括置換 | |
| +25 | 地面の矢印が梯子の方向を示すことを明記し、脱出を急ぐ際は矢印に従って進めばよいことを追記 | |
| +0 | ページタイトルを「大蛇」から「大蛇の特徴と対処法」に変更 | |
| +248 | 目次ブロックを追加 | |
| 「大蛇の特徴」という見出し大を追加 |
| 大蛇の出現・追跡・倒せない点・先端接触で即ゲームオーバー・時間経過で加速する点を大蛇の特徴下に整理 |
| 「大蛇の対処法」という見出し大を追加 |
| 出現前に探索と戦闘を効率化して用事を済ませることを追記 |
| 地面の矢印が梯子の方向を示すので辿って脱出できることを追記 |
| 大蛇出現時の特有の音で早めに警戒できることを追記 |