編集履歴

編集日時サイズ編集内容の要約詳細
-28報酬の表現を「落ちている」から「手に入る」に変更
報酬(デイジーとカード)を太字で強調表示に変更
道路の危険説明を「アクションの難易度が高め」から「ダメージを受けやすい」に修正
エリア脱出で残りステージやNPCをスキップする旨を太字で強調表示に変更
+3バスの行き先の説明を、入手物を「デイジー1つとモルセル1体」から「デイジー1つとモルセルのカード1つ」に修正
+20導入文を「チケットを運んで渡す必要がある」と分かりやすく書き換え
チケットとバスが同じステージにあることは稀で、多くの場合チケットを次のステージに運ぶ必要があると追記
梯子に持っていったチケットが地面に固定され、そのまま次のステージに持ち越せると表現を修正
チケットが置かれると風で飛んで消える旨を安全策の冒頭で強調して移動
持ち上げ直すと経過時間がリセットされることを独立した説明に分割して明記
ステージ開始後一度も持ち上げていないチケットは飛ばされない旨を追加
戦闘中は持ち上げたまま攻撃できない点と、戦闘中に世話すると被弾しやすいので事前に運搬ルートを確保することを順序立てて整理
梯子で固定すれば風で飛ばなくなり安心して探索できると補足
+63バスの行き先を「幹線道路」という名前の特殊エリアと追記
デイジー1つとモルセル1体が手に入ると明記
敵はいないが交通量の多い道路を横切る必要があると表現を変更
被ダメージで得られるものより失うものが大きくなると表現を修正
エリアを抜けるとボス戦や残りステージ・NPCをスキップして次のパートに進むと追記
バスに乗ると後で困る可能性があると注意文を言い換え
-3「フロア」を「ステージ」に一括置換
+10持ち上げ中は攻撃できない旨を言い換え、再度持ち上げで経過時間がリセットされる表現を明確化
+3「Morsel」を「モルセル」に一括置換
+1「DAISY」を「デイジー」に一括置換
+1チケットが時間経過で風に飛ばされて消えることを明記
+2「両手で」を削除して持ち上げて運べると表現を簡潔化
バスまで持っていけば乗れる旨を追加
チケットを梯子の下に固定した状態で登ると次のフロアに持ち越せると明記
チケットが梯子の下に固定されていると風で飛ばなくなると表現を調整
+61チケットを梯子まで持っていくと梯子下に固定され風で飛ばなくなる旨を追記
何度もダメージを受けると恩恵より被害が大きくなる旨に表現変更
高速列車に轢かれるとDAISYや残りHPを無視して一撃で死亡する可能性がある旨の言い回しを変更
-5戦闘中の説明を「世話するのは難易度が高く被弾しやすい。」から「世話すると被弾しやすくなる。」に言い換えで修正
+368安全に運搬するコツの見出しを追加し、運搬中は攻撃できず戦闘開始時にチケットを置く必要があることを明記
チケットを置くと時間経過で風に飛ばされて消えることを追記
チケットを再度持ち上げると時間経過がリセットされるが、戦闘中に世話するのは難しいと追記
チケットを持ち上げる前にフロアを探索して運搬ルートを確保することを推奨
高速列車に轢かれた際の致命性を「当たり方次第で一撃死になる場合がある」と表現変更
エリアを抜けるとボス戦に直行することを追記し、稼ぎ不足でバスに乗ると不利になると注意喚起
+63高速列車に轢かれるとDAISYや残りHPを無視して一撃で死亡する旨を追記
-9「何度もダメージを受けると得にならない」との趣旨に文章を変更
+7バスの行き先の説明を「DAISY1つとMorsel1匹が手に入るボーナスエリア」として書き換え
脱出に交通量の多い道路を何度も横切る必要がありアクション難度が高めと追記
何度もダメージを受けると得たものより失うものの方が多くなる点を強調して表現を修正