編集履歴

編集日時サイズ編集内容の要約詳細
+3運搬の説明を「意外と使い勝手が良い」から「なかなか使い勝手が良い」に修正
+121見出し「攻撃の性能」を「攻撃性能」に変更
移動挙動(自動前進)とダッシュで寿命消費を抑えられる説明を移動性能に移動
物を持ち上げて運搬できる旨を移動性能に追記
ゴリ押しで運搬できる使い勝手の良さを追記
+38経験値で身体が長くなる説明を簡潔化して「寿命は無限」と言い切る表現に変更
経験値に関する文を太字で強調
攻撃の記述を「1ヒットあたり0.2ダメージを与える」に書き換え
多段ヒットが高火力である旨を追記
クリティカル判定の説明を頭部接触で発生すると言い換え
+23見出しを「HPと経験値」から「ホッグセルの寿命」に変更
冒頭文を「ホッグセルにはハートの概念がなく…」と主語を明示して表現を修正
「経験値を拾っても進化しない」を「他のモルセルと異なり経験値を拾っても進化しない」に修正
自動移動の表現を「勝手に移動する特殊なタイプ」から「勝手に前進する特殊な移動タイプ」に修正
ダッシュ運用の記述を「ダッシュで素早く敵に接触して寿命消費を抑える」から「ダッシュで戦闘時間を短くすれば寿命消費を抑える」に言い換え
-2「特殊な移動タイプ」を「特殊なタイプ」に修正
+197目次ブロックを追加する
見出しを「HPと経験値」「攻撃の性能」の2つに分割して変更する
経験値で身体が伸びる説明に「経験値を拾えるタイミングでのみ使えば無限の寿命を持つ」を追記する
経験値を拾っても進化しない旨をHP項目に整理する
接触ダメージを「1ヒットあたり0.2ダメージが激しく多段ヒットする」と強調して修正する
頭部接触でクリティカルになる旨を維持する
スペシャルで周囲の敵や物を引き寄せる旨を維持する
自動で移動する特殊な移動タイプであることとダッシュが使用可能である旨を追記する
ダッシュで素早く敵に接触して寿命消費を抑えられる旨を追記する
-18「特殊なモルセル」の記述を削除
敵を撃破で伸びる表現を経験値を拾うと身体が長くなる表現に変更
スペシャル能力の説明を「周囲の敵や物を引き寄せる」に変更
「経験値を拾っても進化しない」を主語付きで「ホッグセルは経験値を拾っても進化しない」に変更
経験値ゲージの説明を「常に満タンになっている」から「常に満タンの表示だが」に表現変更
+42見出しを「ホッグセルの特徴」に変更
説明文の一部を「ハートの概念がなく、代わりに身体の長さがHPを表す」に修正
経験値ゲージは常に満タンで意味がない旨を追記
+60スペシャル能力で周囲の敵を引っ張る効果を追記
-124HP表現をハートから身体の長さに変更
敵を撃破すると身体が伸びる旨を追記
「使い所」見出しとその内容を削除
+42生存時間を10秒から15秒に変更
ホッグセルの頭部と接触するとクリティカルヒットになる旨を追加
+29基本性能に「経験値を拾っても進化しない」を追記
+313HPの概念を持たない特殊なモルセルであることを追記
時間経過で身体が短くなり最終的に死亡する仕様を追記
生存時間を約10秒と追記
身体を敵に接触させて1ヒットあたり0.2ダメージ与えると追記
使い所の見出しを追加し、ボス戦や高難度地帯の強行突破に使えると記載
使用後に枠が空くため早めに補充することを記載
+0「MOGGSEL」を「ホッグセル」に一括置換