| -19 | 見出しの表記を変更 | |
| 農場の記述を改訂 |
| +124 | 人口とベッド数の表示を見比べつつ適宜住宅を追加 | |
| Nova Romaの石の必要量がとても多いので序盤から石材採石場をしっかり設置 |
| 仕事の優先順位を設定しないと石材採石場で誰も働かないことがあるので要注意 |
| 開拓基地に最初から小麦20個が内蔵されているので最序盤は農場を作らなくても小麦不足にならない |
| 商船を追い返すことで次に商船が来るタイミングを早められる |
| 商船を追い返しても関係性の悪化などのデメリットは一切無い |
| 商船が来るたびに品揃えや価格が変わるので良い取引のため何度も来てもらう方が都合がいい |
| 用事が済んだら商船を追い返す癖を付けておくといいだろう |
| +129 | 開拓基地の建設場所の記述を追加 | |
| 開拓基地の建設場所の記述を追記 |
| 開拓基地の建設場所の記述を追記 |
| 開拓基地の建設場所の記述を追記 |
| 道の隣接効果の記述を削除 |
| 序盤の人手不足対策の記述を変更 |
| 序盤の人手不足対策の記述を変更 |
| 石材採石場の記述を変更 |
| 石材採石場の記述を変更 |
| 石材採石場の記述を変更 |
| 食料の種類の記述を変更 |
| 食料の種類の記述を追記 |
| 小麦の量産体制の記述を変更 |
| 商船の追い返し機能の記述を変更 |
| 商船の追い返し機能の記述を変更 |
| 商船の追い返し機能の記述を変更 |