| レアリティ | 効果 |
|---|
技巧 | コモン | クリティカルが発生した敵への、次のダメージのクリティカル率が15%増加 |
|---|
レア | クリティカルが発生した敵への、次のダメージのクリティカル率が20%増加 |
エピック | クリティカルが発生した敵への、次のダメージのクリティカル率が25%増加 |
体力 | コモン | 最大HPが20増加 |
|---|
レア | 最大HPが40増加 |
エピック | 最大HPが60増加 |
鼓舞 | コモン | 全ての与えるダメージが5%増加 |
|---|
切れ味 | コモン | 通常攻撃に出血値を35付与 |
|---|
エピック | 通常攻撃に出血値を75付与 |
風切り | レア | 全ての魔法攻撃に出血値を14付与 |
|---|
反撃 凍結 | レア | ダメージを受けた際、攻撃してきた敵に凍結値を150付与する |
|---|
反撃 落雷 | レア | ダメージを受けた際、攻撃してきた敵に落雷を落とす |
|---|
先制 毒牙 | エピック | HPが減っていない敵を攻撃した際、敵に毒値を150付与する |
|---|
先制 冷却 | エピック | HPが減っていない敵を攻撃した際、敵に冷気値を150付与する |
|---|
悪化 | コモン | 敵の状態異常の持続時間が1.5倍、状態異常のダメージが20%増加 |
|---|
エピック | 敵の状態異常の持続時間が2.5倍、状態異常のダメージが60%増加 |
間隙 | コモン | 状態異常中の敵へのクリティカル率が15%増加 |
|---|
レア | 状態異常中の敵へのクリティカル率が20%増加 |
執拗 | コモン | 敵が4回以上ダメージを受けている場合、敵に与えるダメージが10%増加 |
|---|
レア | 敵が4回以上ダメージを受けている場合、敵に与えるダメージが20%増加 |
エピック | 敵が4回以上ダメージを受けている場合、敵に与えるダメージが30%増加 |
守護 | コモン | 全ての受けるダメージが5%減少 |
|---|
エピック | 全ての受けるダメージが15%減少 |
副作用 | コモン | ツール使用時にHPを1回復 |
|---|
エピック | ツール使用時にHPを3回復 |
特効薬 | レア | ポーションの回復量が40%増加 |
|---|
蘇生 | コモン | 死亡時に一度だけ最大HPの50%で蘇生される |
|---|
エピック | 死亡時に一度だけ最大HPの100%で蘇生される |
活力 | コモン | MPが毎秒0.5回復する |
|---|
エピック | MPが毎秒1.5回復する |
俊敏 | コモン | 地上の移動速度が少し早くなる |
|---|
小袋 | コモン | ツール使用時に15%の確率でツールを消費しない |
|---|
エピック | ツール使用時に30%の確率でツールを消費しない |
腐敗の霧 | エピック | 回避時に、毒値を150付与する腐敗の霧を発生させる |
|---|
凍える霧 | エピック | 回避時に、冷気値を150付与する凍える霧を発生させる |
|---|
落雷 | レジェンダリー | 敵を倒した際に、周囲の敵に落雷が発生する |
|---|
爆破 | レジェンダリー | 敵を倒した際に、周囲の敵に爆発が発生する |
|---|
薬師 | レジェンダリー | ポーションの最大数を1個追加 |
|---|