に更新
バトルアビリティ
| 消費SP | 効果 | 極意化 |
|---|---|---|---|
応急手当 | 6 | 味方単体のHPを回復する | |
毒断ち | 18 | 敵単体に斧でダメージを与え、一定確率で毒を2ターン付与する | |
麻痺処方 | 9 | 敵単体に一定確率で麻痺を2ターン付与する | |
救護手当 | 6 | 味方単体のHPを回復し、後衛と入れ替わる | 不可 |
ひとやすみ | 0 | 自身のHP/SPを回復し、状態異常を治す | |
二連断 | 18 | 敵単体に斧で2回ダメージを与える | |
SPパサー | 残りSPの50% | 消費SPと同じ分だけ、味方単体のSPを回復する | |
サポートアビリティ
| 効果 | 極意化 | ジョブアビリティ 必要習得数 | 必要累計JP |
|---|---|---|---|---|
回復の恵み | アビリティでHPを回復したとき対象の強化効果を1ターン延ばす | 不可 | 4 | 130 |
属防+50アップ | 装備者の属防を+50する | 不可 | 5 | 430 |
最大HP+50アップ | 装備者の最大HPを+500する | 不可 | 6 | 1230 |
回復アイテムの知識 | 戦闘中の回復アイテムの効果を高める | | 7 | 2730 |
