に更新
バトルアビリティ
| 消費SP | 効果 | 極意化 |
|---|---|---|---|
集金 | 3 | 敵単体からお金(リーフ)を入手する | |
風よび | 11 | 敵単体に風属性のダメージを与える | |
ひとやすみ | 0 | 自身のHP/SPを回復し、状態異常を治す | |
大風よび | 15 | 敵全体に風属性のダメージを与える | |
BPパサー | 5 | 味方単体のBPを1回復する | 不可 |
緊急回避 | 15 | 物理攻撃を必ず回避する効果を自身に1ターン付与する | |
無双突き | 30 | 敵単体に槍で大ダメージを与える | |
サポートアビリティ
| 効果 | 極意化 | ジョブアビリティ 必要習得数 | 必要累計JP |
|---|---|---|---|---|
入手金額アップ | バトル終了時の獲得金額が増加 ※複数人で効果は重複しない | 不可 | 4 | 130 |
ふんばる | 装備者が瀕死ではないときHPが0になるダメージを受けてもHPが1残る | 不可 | 5 | 430 |
属防+50アップ | 装備者の属防を+50する | 不可 | 6 | 1230 |
消費SPダウン | 装備者は戦闘中の技の消費SPが半分になる | | 7 | 2730 |
