に作成
バトルアビリティ
| 消費SP | 効果 | 極意化 |
|---|---|---|---|
先陣の剣 | 16 | ランダムなターゲットに剣でダメージを2回与える さらに、次ターン早く行動可能 | 不可 |
守護の指揮 | 9 | 味方単体に属防アップの効果を2ターン付与する | |
雷獣 | 16 | 敵単体に雷属性のダメージを2回与える | |
回避の指揮 | 9 | 味方単体に回避アップの効果を2ターン付与する | |
さみだれ斬り | 22 | ランダムなターゲットに剣でダメージを3回与える | |
強撃陣 | 24 | 味方前衛または後衛全体に 物攻/属攻アップの効果を2ターン付与 | 不可 |
一閃 | 60 | 武器をひとつ選択して敵全体に大ダメージを与える | |
サポートアビリティ
| 効果 | 極意化 | ジョブアビリティ 必要習得数 | 必要累計JP |
|---|---|---|---|---|
士気高揚 | 装備者がターンの一番最初にアビリティを使用したとき 後衛全体に物攻/属攻アップの効果を2ターン付与 | 不可 | 4 | 130 |
物攻+50アップ | 装備者の物攻を+50する | 不可 | 5 | 430 |
最大HP+500アップ | 装備者の最大HPを+500する | 不可 | 6 | 1230 |
盛り上げ上手 | 装備者がアビリティでステータスアップ効果を付与するとき 対象の必殺ゲージが少し増加する | | 7 | 2730 |
