アイテム
武器
  短剣 
   
防具
その他
タネ 楽譜 情報
キャラクター
初代オクトパストラベラーで登場
トレサ


編集履歴

編集日時サイズ編集内容の要約詳細
+9フィールド敵一覧の最初の並び順で「うごめく植物」と「マモット」と「ウロコヘビ」の順序を入れ替え、マモットとウロコヘビを先頭に移動して「うごめく植物」を後ろに移動
+407ジェントルキャットリンを追加、出現エリアを静湖の地下遺跡やエドラス城に変更、シールド値を4に変更
フタクビヘビをエドラス城への道に追加
崖の大バーディアンII/IIIをエドラス城への道に追加
グレートコンドル別種とエドラス城関連の複数の敵を追加
エドラス城周辺の兵士・騎士系の敵を多数追加
魔導機兵(光)・別型や崖の大バーディアン系など高シールドの敵を追加
シンボルエネミーに「獰猛な不気味な鳥」を追加、出現エリアをエドラス城への道に指定
ストーリー中のボス一覧に第8章を追加、将軍クラウザーやパーディス三世などのボスと複数段階を追加・追記
「全てを極めし者」に第8章の複数段階の敵と弱点・シールド情報を追加
+224静湖の地下遺跡に出現する古代遺物(光獣/闇獣/風獣/雷獣)を追加
リーヴェン城関連のフィールド敵としてリーヴェン王国兵Ⅰ/Ⅱ、魔導機(光)、魔導機兵(光)、古代遺物・兵を追加
シンボルエネミーに「獰猛な魔導機兵・別型」を追加(弱点・🛡️を記載)
ストーリー中のボス一覧に第7章を追加、ボス「道化師ゴンスカ」を追加
+521フィールドで出現する敵を多数追加・追記する
海域や沿岸の敵(海のバーディアン系、ヤドリガイ、アオクラゲなど)を追加する
新しいシンボルエネミーを複数追加(山洞・霧隠れや霧隠れの山洞などの出現を含む)を追加する
一部敵の出現エリアや弱点、シールド値を修正・追記する
ストーリー中のボス情報(章別の出現敵や弱点、シールド値)を拡張・追記する
+205「フィールドでエンカウントする敵」に7体のデータを追加
「シンボルエネミー」に「獰猛な上級盗賊Ⅱ」を追加
「ストーリー中のボス」に「全てを極めし者 第3章」のボス2体を追加
+39第3章の「全てを極めし者」にエドラス下級兵Ⅰとエドラス下級兵Ⅱを弱点とシールド値付きで追加
+47「テリオンとの出会い」を追記、ボス「ドレイジ」と「ドレイジの手下」を弱点・シールドポイント付きで追加
+259フィールド敵の一覧に多数の敵を追加、出現エリアや出現場所を追記・修正(例:キャットリンに「ガイスト峡谷など」を追加、ロゥリスと崖のバーディアン系に「南クラグスピア崖道」を追加)
シンボルエネミーとストーリーボスの一覧に新規敵を追加、出現エリアや弱点値を追記・修正(例:ガイスト峡谷周辺の敵や「獰猛なアカオオワシ」を追加)
+78中つ海エリアにウミノコ/シザークラブ別種/マルフグを出現情報と弱点・シールド値付きで追加
シンボルエネミーに獰猛なアオコケガメを弱点・シールド値付きで追加
+46ストーリー中のボス一覧に「全てを極めし者(第1章)」を追加し、盗賊メッサラ(弱点: 槍/斧/本/火/光、🛡️11)と盗賊(弱点: 槍/斧/弓/扇/雷/光、🛡️6)を追記
+228クラグスピア崖道と約色の洞窟周辺に出現するフィールド敵を複数追加(崖のバーディアン系、ロゥリス、ゲヌエナ、エッグアイ、ヨロイトガリ、オオワシ、ハンドエッグなど)を追加。
キャットリンの出現エリアを変更・拡張(クリアブルック川道に加えクラグスピア崖道とクラグスピア崖道所属表示を追加)を変更。
オルサ島関連のフィールド敵リストを更新・拡張(アオコケバサミ系、海のバーディアン系、アオコケトゲ、蛇鳥など)を追加。
シンボルエネミーの一覧を拡張・修正(獰猛なリックホエールに耐久値を追記、獰猛なサンダーエレメントなど新規シンボル敵を追加)を追加・修正。
一部敵の出現エリアやシールド値を調整(出現場所の追加や数値変更)を調整
+170オルサ島の敵「アオコケバサミ」を弱点と出現場所付きで追加
オルサ島の敵「海のバーディアンⅢ」を弱点と出現場所付きで追加
オルサ島の敵「海のバーディアンⅣ」を弱点と出現場所付きで追加
オルサ島の敵「アオコケトゲ」を弱点と出現場所付きで追加
オルサ島の敵「蛇鳥」を弱点と出現場所付きで追加
シンボルエネミーに「獰猛なリックホエール」を弱点と出現場所付きで追加
ストーリー中のボス欄に終章ボス「指輪に封印されし魔物」を弱点とシールド値付きで追加
-52見出し「フィールド上のシンボルエネミー」を「シンボルエネミー」に変更
シンボルエネミーの一覧を再編成して敵の並び順と出現場所・弱点・シールド値を更新
+24フィールド上のシンボルエネミーのテーブルに「獰猛な劇団員(警備兵)」のデータを追加
+230「フィールドでエンカウントする敵」テーブルで敵の行を並べ替え
「フィールドでエンカウントする敵」テーブルで複数の敵の出現エリアを更新
「フィールドでエンカウントする敵」テーブルに新しい敵データを5件追加
「ストーリー中のボス」テーブルに「名声を極めし者 第3章」のボスデータを追加
+174フィールドに出現する「魔導機兵(氷)」の出現エリアに「タイタス大聖堂」を追加
フィールドのヘルミニア周辺データを更新して「緋翼兵団信者」「特別研究員」「魔導機(氷)」「魔導飛器(氷)」を追記
フィールドの一部エネミーの出現エリアを修正(ヘルミニア周辺とタイタス大聖堂、落成式場を追加)
ストーリー中のボス群(第3章以降)を大幅に更新して敵名、弱点、シールド値を変更
第3章のボス構成を差し替えして「ズヤック」「ユルゲン」「緋翼兵団長タイタス」「雷剣将タイタス」などを追加、耐久値を調整
複数のボスと中ボスの弱点属性を修正して数値(🛡️)を増減
+1末尾の改行を微修正
+314「フィールドでエンカウントする敵」テーブルに新しい敵データを7件追加
「ストーリー中のボス」テーブルに「富を極めし者 第3章」のボスデータを追加
+44「ストーリー中のボス」テーブルに「富を極めし者 第2章」のボスデータを追加
+44「フィールドでエンカウントする敵」テーブルで「魔導機(闇)・別型」など4体の出現エリアに「雪洞の地下遺跡」を追記
「フィールドでエンカウントする敵」テーブルに「レプタリオス」のデータを追加
+49ストーリー中のボス一覧に第2章用のボス「ユルゲン」を追加、弱点とシールド値を登録(弱点を追記、🛡️13と表示)
第2章の「緋翼兵」のデータを更新(弱点を短剣/斧/本/扇/氷に変更、🛡️6に修正)
ボス一覧の一部行配置を調整して第2章・第3章の表示順を変更
+23「用心棒Ⅰ」の出現エリアに「アーギュストの別邸」を追記
「番犬」の出現エリアに「アーギュストの別邸」を追記
「フィールドでエンカウントする敵」テーブルから空行を削除
「ストーリー中のボス」テーブルに「大女優フランセスカ」の情報を追加
+34フィールド上のシンボルエネミーに「獰猛な番犬」を弱点とシールド値、出現エリア付きで追記
「魔導機(雷)」の出現エリアに「アーギュストの別邸」を追加
シンボルエネミー表に空の行を挿入
+54「ストーリー中のボス」のテーブルに「聖火を灯す者 第3章」のボス情報を追加
+16キャットリンの出現エリアにクリアブルック川道を追加
+72「ストーリー中のボス」のテーブルに「トレサとの出会い」で戦う敵のデータを追加
-867見出し「ストーリー内のボス」を「ストーリー中のボス」に修正
不要な改行を削除
-14NPC「世間話好きの女性」の居場所を修正
+11見出し「NPC」を「NPC(町の人)」に変更
+54見出し「フィールドに出現する敵」を「フィールドでエンカウントする敵」に修正
見出し「ストーリーボス」を「ストーリー内のボス」に修正
「ストーリー内のボス」に見出し下に補足説明を追記
+174「フィールドに出現する敵」のテーブルに「キャットリン」を追加
「NPC」のテーブルにヴァローレのNPCを複数追加
+394NPCのテーブルに新たなNPCを複数追加
+75「フィールドに出現する敵」のテーブルに西ヴァローレ森道に出現する敵4体のデータを追加
+16氷雪の大リザードマンⅠのシールドポイントを2から4に修正
六花の城館に「シロコウモリ別種」の行を追加、弱点と出現場所を追記
一部の敵の行を並び替え・再配置
+94「フィールドに出現する敵」テーブルにエンバーグロウ雪山の敵5体を追加
「フィールド上のシンボルエネミー」テーブルに獰猛なフロストベアーを追加
+24NPCのテーブルにフェンの情報を追加
+62「フィールドに出現する敵」テーブルで、「ホウル」と「シロコウモリ」の行を入れ替え
「フィールドに出現する敵」テーブルで、「ユキトカゲ」と「スノーテイルマモット」の行を入れ替え
「フィールドに出現する敵」テーブルに「劇団員(踊子)」のデータを追加
「フィールドに出現する敵」テーブルに「六花の城館」に出現する敵3体のデータを追加
+306「NPC」の見出しを追加
NPCの弱点情報をまとめたテーブルを追加
+354「フィールドに出現する敵」テーブルに「平原のフロッゲンⅠ」のデータを追加
「魔導機・別型」の出現エリアに「ヘルミニア邸前」を追記
「フィールドに出現する敵」テーブルに「アーギュストの別邸前」に出現する敵データを追加
「フィールドに出現する敵」テーブルに「聖火騎士駐屯地」に出現する敵データを追加
「フィールド上のシンボルエネミー」テーブルに「屈強なイビルディア」のデータを追加
「フィールド上のシンボルエネミー」テーブルに「獰猛なウィンドエレメント」のデータを追加
「ストーリーボス」テーブルに「富を極めし者 第1章」のボスデータを追加
「ストーリーボス」テーブルのレイアウトを変更し、ストーリー項目でセルを結合
+563ページ冒頭の説明文を修正
モスビープの弱点情報を更新
フィールドに出現する敵の情報を追加
フィールドに出現する敵テーブルの並び順を調整
「フィールド上のシンボルエネミー」の見出しとテーブルを追加
「ストーリーで戦う敵」の見出しを「ストーリーボス」に変更
ストーリーボスの情報を追加
トゲトカゲの弱点情報を更新
ストーリーボステーブルのストーリー表記を調整
+367導入文で弱点一覧の説明と盾絵文字の意味を追記
戦闘表示の弱点順についてのTipsブロックを追記、具体例を追加
フィールド敵の弱点および出現エリアを更新・修正
ストーリー敵の表に「トゲトカゲ」を追加
+458「フィールドに出現する敵」テーブルで、複数の敵の弱点情報を更新
「フィールドに出現する敵」テーブルで、複数の敵に出現エリアを追記
「フィールドに出現する敵」テーブルに新しい敵データを多数追加
「フィールドに出現する敵」テーブルから不要な空行を削除
「ストーリーで戦う敵」テーブルに登場箇所を記載する列を追加
セルを結合して敵の登場箇所を記載
+486目次ブロックを追加
「フィールドに出現する敵」と「ストーリーで戦う敵」の見出しを追加
フィールドの敵テーブルに新しいデータを多数追加
既存の敵の弱点情報を更新
テーブルのヘッダー名を「出現場所」から「出現エリア」に変更
「ストーリーで戦う敵」のテーブルを新設